Face Painting

•Czerwiec 11, 2009 • 3 komentarzy

Witam! Niedawno mój kolega zrobił swojego pierwszego speedpainta – był to wampir. Naszła mnie też ochota na zrobienie czegoś podobnego. Nigdy czegoś takiego nie próbowałem. Byłem pewien, że mi nie wyjdzie. Ku mojemu zdziwieniu rysunek wyszedł nawet nieźle. Niestety nie był to speedpaint, gdyż tworzenie zajęło mi dwa dni ;) . Oceniajcie w skali 1 do 10:

Rysunek

Rysunek

Pozdro!

Proste AI

•Czerwiec 8, 2009 • Dodaj komentarz

Długo męczyłem się nad tym, aby mój potworek biegał w moją stronę. Jak się potem okazało zamiast:

Position.X = Position.X + cos(yRotRadians);
Position.Z = Position.Z + sin(yRotRadians);
[...]
glRotatef(-Ogro.yRot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);

miałem:

Position.X = Position.X + yRotRadians;
Position.Z = Position.Z + yRotRadians;
[...]
glRotatef(Ogro.yRot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);

Same głupie błędy. Zapomniałem dodać sinusów i cosinusów, co jest chyba oczywiste, oraz zapomniałem dodać minusa przy Ogro.yRot, co sprawiło, że gonił mnie tyłem ;) Oto screenik z mojego “dzieła”:

Zrobiłem screena w takim miejscu żeby nie było widać innych elementów ;)

(Zrobiłem screena w takim miejscu żeby nie było widać innych elementów ;) )

Pozdro
~Ju1ian

FPS – spis rzeczy zrobionych

•Maj 26, 2009 • 4 komentarzy

Witam ponownie ;) Chciałbym jeszcze dodać co nieco o naszym projekcie. Pracuję nad nim razem z Anonimem (szef, grafik 2d i 3d, programista) i Vx-x’em (programista, grafik 3d). Ja zajmuję się programowaniem oraz grafiką 2d. Oto lista rzeczy, które mamy już zrobione:

- chodzenie,
- skakanie,
- strzelanie,
- automatyczne wstawianie budynków,
- edytor w 30%, ale da się w nim tworzyć mapy,
- oraz poniekąd trawę

Gdy dopracuję trawę wstawię screena ;) Dla wszystkich mam z okazji dzisiejszego święta: Zdrowia, szczęścia i pieniędzy życzy Ju1ian ;)

Krótka przerwa

•Kwiecień 30, 2009 • Dodaj komentarz

Przepraszam, że przez dość długi okres czasu się nie odzywałem. Nie myślcie, że blog upadł. ;) Nie miałem dość czasu, aby coś napisać, gdyż razem z teamem pracujemy pełną parą nad FPS’em. Już niedługo pokażę jakieś screeny z silnika i edytorka. Na razie tylko tyle. “Błogosławieni Ci, którzy cierpliwie czekają” ;) . Peace

Kalkulator

•Marzec 29, 2009 • Dodaj komentarz

Postanowiłem, że jeszcze coś przy tym kalkulatorze zrobię. A więc wczoraj jeszcze zdążyłem dorobić kilka przydatnych funkcji w moim kalkulatorze. Błędów wszystkich nie usunąłem, gdyż na większość nie natrafiłem ;) . Udostępnie go, abyście przetestowali: Link! . Jeżeli nie ma polskich znaków to zmieńcie we Właściwościach konsoli czcionkę na Lucida Console – powinno zadziałać. Coś poza tym? Chyba nie, a więc miłego testowania.

Matematyka ;)

•Marzec 28, 2009 • 2 komentarzy

Dzisiaj zbytnio nie chciało mi się niczego robić. Nudny dzień przy kompie ;) Od pewnego czasu piszę sobie “kalkulatorek” w konsoli. Umieszczam tam różne wzory, funkcje i inne dziwne stwory matematyki oraz fizyki. Jednym słowem ściąga do szkoły ;P Może niedługo go udostępnię, ale najpierw muszę go podrasować.  Jeszcze ma kilka bugów, które staram się eliminować ;) Może zrobię go w WinApi? Ale najpierw muszę dodać jeszcze kilka funkcji.

Hello world!

•Marzec 27, 2009 • Dodaj komentarz

Witam! Po dłuższym czasie postanowiłem założyć bloga ;) Może na początku się przedstawię. Nazywam się Julian Prolejko i mam 12 lat. Od około półtora roku interesuję się programowaniem. Od tamtego czasu staram uczyć się składni języka C++. W Marcu 2008 r. zacząłem programować gry. Na razie zabrałem się za 3 projekty. Jest to Wyprawa Królika Sterka – nie ukończona, stworzyłem ją głównie po to, aby rozwinąć swoje umiejętności. Następnym projektem jest “Ziutek i jego królewna” ;) . Ten projekt ukończyłem, jest to prosta labiryntówka z przeciwnikami. Teraz biorę się za RPG.  Na razie wstrzymałem pracę, gdyż dostałem propozycję zrobienia z kilkoma osobami FPS’a typu S.T.A.L.K.E.R. ;) . Wracając do bloga. Będę umieszczał w nim głównie postępy w swoich projektach, swoje głupie błędy i inne moje dzieła ;) A więc miłej lektury.

 
Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.